天龙八部武魂1技能挑选 天龙八部武魂10阶10级属性
大家好,今天我想和大家分享一下我在“天龙八部武魂1技能选择”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
一般来说,要打毒抗和火抗,你天龙如果一种属性练得比较精就再加个这种属性的攻击和减抗。。。技能是第一个被动:武器攻击加成的
还有一个是御体之魂增加防御
第二个主动加状态的:有一定几率增加自己角色
内外功
内外防
命中
所有属性
还有的是一定几率降低敌对的
内外功
内外防
命中
所有属性
第三个是主动攻击的技能:根据自己门派选择属性
有时候还能洗出来群(3个目标)
不建议第三个选择群法
建议单体
天龙八部逍遥的武魂技能最好的是什么样的?
这些技能更是没什么重要意义,不仅冷却时间长,而且保持时间短,还是一定几率才出10秒的技能状态,我觉得,增加闪避或者命中还是比较实用的,增加所有属性,毕竟才10秒,也干不了什么 所以基本上只看第一和第三个技能,第二个出来什么就算什么了 逍遥推荐第一个技能:增加扇环类攻击。第三个技能:增加内攻攻击或者属性攻击。这个技能有单目标的和3目标的,单目标的攻击力比3目标的要高,并且冷却时间短。
天龙八部武魂最好的三个技能
本门武器精通、强击之魂、对应属性技能。
1、本门武器精通:根据角色所使用的武器类型选择相应的技能,如天山门派使用环武器,可以选择洗成环武器攻击加成的技能,如清逸之魂。可以提高武器的攻击力,增加输出能力。
2、强击之魂:这个技能可以附加额外伤害,并加强回怒效果。对于重视怒气的门派来说,如明教、五毒等,建议洗出强击之魂。不过要注意的是,洗出这个技能的机率相对较低。
3、对应属性技能:根据角色的属性选择相应的技能。如如果角色是火属性,可以选择洗出烈焰灼身技能,可以增加火属性的伤害效果。
天龙八部天龙武魂技能选什么好
40技能——(被动技能)增加某类武器的基础攻击或者基础内外防御 如果简单认为攻击属性一定好于防御属性是非常不全面的看法。打个比方,基础攻击仿佛象棋里的“车”,那么基础外防就是“马”、基础内防就是“炮”,选车还是炮马,需看实际情况。 ■对天龙门派而言,刚才的比喻就是双车对炮马,毫无疑问,选择攻击。(100%推荐) ■对少林门派而言,原本外防高,血多,攻击欠缺,非常推荐攻击。(95%推荐) ■对明教门派而言,讲究攻高,尤其80技能,非常推荐攻击。(90%推荐) ■对天山门派而言,刺客本性,况且逃跑不忧,防多了效果不明显,非常推荐攻击。(90%推荐) ■对逍遥门派而言,控制技能较多,应该在控制对手的同时增加攻击效果,较推荐攻击。(80%推荐) ■星宿、丐帮而言,目前都不算强,如果鉴于副本生存考虑,可以打防御。 ■对武当门派而言,本以内攻见长,但对于血少的武当而言,可以打防御,但属性较好的武当更适合打攻击。 ■对峨眉门派而言,需分两类,一类热衷PK,在副本中也是打手类型的适合打攻击;加血型峨眉,副本生存的基石,适合打防御,有了这个防御,防具宝石更多可以打抗石和闪避了。 ■对部分小号而言,个人预言以后煞星会用到,但是一般防御都太低了,推荐打防御。(90%推荐),攻击可以用80星宿套弥补。 ■有人认为,属性时代防御不再重要,那就错了,抗性即使上百,对手如果减抗石头够多,还是白搭,而且珍兽攻击也突飞猛进,防御没有跟上去,有点吃亏。 ■如果武魂上了攻击,我觉得要打一个3级以上尖晶石和石榴石平衡下。 70技能——(状态技能)需手动激发,获得一个状态,持续120秒,冷却时间180秒。大致为 1.增加自己内攻/外攻;2.增加自己的内/外防;3.增加自己的命中;4.增加自身闪避;5.增加自己所有属性(身法减半);6.减少对方内攻/外攻;7.减少对方命中;8.减少对方闪避;9.减少对手的内/外防。 ■冷却时间太久,此技能增加自身的属性值或减少对手的属性值都不高,比较鸡肋。 ■综合来看,增加所有属性最实惠,但效果也不明显,多了个buff而已。 ■目前是只洗一三技能,这个技能随一三技能,洗哪个都不重要,技能栏还放不下。目前我基本赞同,就不展开了。 90技能——(主动技能)需手动激发,1.增加冰火玄毒种某一种属性攻击,单个目标,60秒冷却;2.增加冰火玄毒种某一种属性攻击,3个目标,90秒冷却;3.增加附加伤害,60秒冷却。4.增加内攻/外攻。 ■属性攻有两种,单一目标和三个目标,单一目标伤害值更大,冷却更短,与三个目标的各有千秋。 ■峨眉原本没有群攻,如果洗出群攻可弥补这个缺憾,个人比较推荐峨眉洗三个目标的玄攻或冰攻。 ■增加内外攻还是属性攻还是附加伤害取决于对手的属性。 ■承上,如果是明教、少林、天山、星宿这类单一属性攻门派,属性攻明显更合适。(伤害系数1.8) ■再承上,峨眉、武当、逍遥、丐帮双修门派,(伤害系数1.5)在对方无抗无防的前提下,属性攻好一点,如果对方抗较高,防较高的前提下,附加伤害来得直接。 ■天龙门派如果不是特意专修某个属性攻的话不推荐属性攻击。 ■平民打平民,属性攻最好,内外攻次之,附加伤害最差;平民打富豪,附加伤害最直接,内外攻次之,属性攻效果最差。富豪打平民,属性攻最好,附加伤害最差;富豪打富豪,情况太复杂,又要看减抗又要看武魂属相更看实际操作,这种情况,让他们狗咬狗去吧~~ ■打煞星副本李魁的时候,外攻门派可使用武魂第三技能+内劲攻击的办法,效果不错。 总之,武魂技能中没有控制技能,较暗器而言,洗出个基本满意的三个技能还是比较容易的,依据嘛,喜好第一,门派第二,本文的理论第三~~
天龙八部峨眉武魂第一个技能是攻击的好还是防御的好
一楼别乱说。你好,我也是峨眉,峨眉重中之重是血上限自己防御,因为副本这都是峨眉的要求,并且野外作战队伍中的峨眉会首先受到攻击,所以防御更加重要。所以你的武魂选择御体之魂绝对没错的。希望帮到你
天龙八部火逍遥武魂技能
1、落英剑:逍遥弟子的入门功夫,使用之后可以连续对目标造成伤害,单体远程攻击,增加内功攻击。
2、弹指神功:轻盈优雅而暗藏杀机的一击。使用之后可以直接对目标造成大量的火属性伤害,单体攻击,增加火攻击。
3、凌波微步:天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学。使用之后可以使你瞬间移动到你选定的位置。瞬间移动 点击地面,瞬间移动到目的地
4、八阵图:逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫,使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害,并使其陷入散功状态,使用后,在地面设置一个定时陷阱,在陷阱爆炸时对周围多个目标造成直接杀伤,并使其陷入散功状态。
5、火眼金睛:太平要术秘载的绝学,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力,增加探测陷阱的能力和自身定力,识破陷阱需要自己太平要术的心法等级高于布置陷阱者所布陷阱的心法等级。
6、诛仙阵:逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫,使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害,放置定时攻击陷阱 陷阱布下后数秒后自动爆炸,作用范围4米,最多作用目标6人,直接对目标产生伤害,并使目标陷入失明状态,失明状态下无法进行任何操作并随机移动。
扩展资料:
门派生活技能
1、奇门遁甲
逍遥门派不仅仅是一个武学门派,同时有自己的政治诉求和修养标准。所以很多外人斥之为奇技*巧的小工艺在逍遥大行其道,成为一门绝学。很多逍遥制造出来的小东西,非常有实战价值,大大增加战斗的乐趣和成功率。
2、六艺风骨
在逍遥看来,奇门遁甲是工艺水准,六艺风骨是修养水准,两者相辅相成。如果能在奇门遁甲方面有所成,六艺风骨是必不可少的学习过程。
今天关于“天龙八部武魂1技能选择”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“天龙八部武魂1技能选择”,并从我的答案中找到一些灵感。